1.76四区•决战沙城之巅•首沙第二战

游戏资料

在行会之间的PK有两种,划分是承受战PK,还有一种就是阵地PK,承受战就是由于两边在地图傍边抢boss,抢地皮激起的战役,在这类战役傍边法师跟战士绝对是主力,稀奇是战士,两边的只会城市示知所有队员起首集火秒失落对方的大年夜号或则是战士。只要战士在数量有优势的环境下那末接下来的战役要末就是卡位解决失落最后一些人,要末就是用战士吧对方的法师或则是道士这两个职业所有赶跑,剩下的就靠战士了,战士多的环境下就注定了是成功的一面,承受战还有就是抢地皮在地图小的时刻法师就较量占优势,地形大年夜战士就占优势。

1.76四区•决战沙城之巅•首沙第二战

由于刚最早玩道士这个职业,等第其实不高,平常平凡也是把大年夜部分时候都花在练级上,在练级的时刻,也老是承受PK,其实我感觉吧,传奇里的PK良多都是产生在练级的历程的,很少会是商酌好的PK,根基上都是产生得很倏忽的,那末在练级时承受PK,该若何应战呢?

1.76四区•决战沙城之巅•首沙第二战

在传奇里不管是法师照样战士,在等第提高今后,本身的属性城市获得较大年夜的提高,而道士在等第提高今后,本身的属性增加其实不明明。最为主要的是道士的招牌技术,理睬呼唤神兽其实不会随着道士等第的提高而变强,神兽的最高级第也就七级,也就是说神兽的实力固定了,这使得依托神兽吃饭的道士成长前景堪忧。反不雅法师和战士,这两个职业城市随着等第的提高,不休改换高级设备,越是高级的设备属性加成越高,那末法师和战士的技术抨击打击危险也会愈来愈高。

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