我对各职业的一点小看法

游戏专题

有的玩家觉得法师带了五个宝宝以后,不但花销少、升級速度更快,并且在pk的情况下,还可以非常好的抑制另一方了。殊不知又有几个了解法师抓宝宝的艰难呢?抓宝宝艰难就很少讲过,把握住宝宝以后也要先将宝宝的级别练上来,最关键的是宝宝也有一定的概率会产生背叛。

我对各职业的一点小看法

在鬼异传奇中宝石有五个品级,三个同样的质量的宝石可以往上生成,但它是必须耗费元宝的,每一次生成必须耗费10个元宝。一件装备最多多的有三个孔,一些高质量的装备是无需开洞的,提议散人玩家玩家去找这些与生俱来有孔的装备来嵌入,由于开洞的花费是十分高的,一件装备打进3孔必须耗费6000元宝,依照1:20的占比,就必须300块,所以说宝石游戏玩法一般全是富豪玩家才可以掌控的,但一个极致宝石产生的特性盈利也是十分高的,一个极致的进攻宝石可以额外50点的全属性,跟一件绝品装备产生的加持类似。

我对各职业的一点小看法

战士的发展趋势线路分成三种,在其中血牛型战士是流行路线,这类战士在玩家有目的的给他们配戴回血、加防御力的装备,把战士与生俱来的血多防御力高的特点充分发挥来到完美,让其变成高血条高防守型的战士,自然前提条件是以减少物理攻击为成本的。血牛型战士在对战中占据关键影响力,在对攻战中顶在最前端开发吸引住另一方的火力点,确保已方的法师存活和伤害输出。

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